樂高機器人遊樂園篇:LEGO MINDSTORMS NXT組裝及圖形化程式(附輔助教學影音檔)


好書推薦-樂高機器人遊樂園篇:LEGO MINDSTORMS NXT組裝及圖形化程式(附輔助教學影音檔)


網友評鑑4顆星
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內容簡介
  1.範例式教學,以循序漸進的方式進入機器人作業環境。
  2.以LEGO MINDSTORMS NXT模組製造互動式機器人,引起初學者的興趣。
  3.以遊樂園為發展主軸,在輕鬆快樂的學習主題中,建構自己的樂園,使初學者容易上手,一起加入研究機器人的行列。
  4.針對樂高教育版NXT 9797 + 9648 套件設計課程,並提供相關知識探討,課後延伸。
  5.輔助教學影片方便教師教學及學生學習使用。
  1、本書於各章均詳述本單元的知識、技巧,機器組裝步驟分解圖及程式撰寫的編排,並透過實際操作、競賽、修改來實際應用於各主題中,帶您認識更深更廣的知識、資訊及延伸應用,更加上自我測驗、挑戰,讓您成為一位樂高達人!!
  2、本書適用於正要踏入機器人世界的入門族群,依照本書各章規劃的範例實際動手實作,並配合影音教學及教學投影片之輔助,可由不斷的實作範例中了解各機構的特性及應用。
  3、實作機器人應用是目前正在新起的發展方向,本書採用主題範例式教學,樂高機器人可應用於「專題製作」及「創新應用」課程中,是一本不論您是工科、商科或各年齡層都適用之教材。
本書適用
  1、適用於LEGO NXT各年齡層之初學者。
  2、適用於大學創新應用課程、程式設計課程等。
  3、適用於高中特色課程、專題製作課程。
作者簡介
李榮芳
  學歷:美國奧克拉荷馬市大學
帶隊經驗:
  1、2009年屏科大全國工業機器人競賽國中小A組第二名
  2、2009WRO 台南校際盃國中組第二名、全國賽國中組第五名
  3 、2008WRO台南校際盃國小組第二名、南區國中組第二名、全國賽國中組第六名
參展經驗:
  1、2010 東風電視-王牌大明星:樂高達人節目來賓
  2、2009 高雄夢時代-樂高聖誕創意遊樂園活動:負責搭建美國自由女神像(高度約 168公分)
  3、2007 台中新光三越邀展
  4、2006 台北袖珍博物館邀展
代表作品:
  1、摩天輪(高度約110CM)
  www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?i=2616309
  2、大型旋轉咖啡盃
  www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=242206
  3、海盜船(可以達到360度旋轉)
  www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=171230
  4、鐘樓(不需程式控制就可以連續24小時運轉,還有整點報時功能)
  www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=264889
作者部落格:
  樂構-樂高機器人的家
  rcxnxt.blogspot.com/
  tw.myblog.yahoo.com/robot-lab/
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C語言程式設計範例教本【第二版】


C語言程式設計範例教本【第二版】讓你讀了還想再讀


網友評鑑4顆星
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內容簡介
本書特色
  本書採用ANSI-C標準C語言的語法,詳細說明程式設計的觀念和相關技術,強調不只單純學習C語言,更希望能夠建立讀者正確的程式設計觀念,以便讓讀者能夠靈活運用C語言來建立所需的應用程式。
  因為實作是學習程式設計的不二法門,在本書提供大量程式範例來說明語法和程式設計方法,更使用眾多圖例、表格和觀念來輔助解說,希望讀者能夠透過本書真正學會C程式語言。
  .循序漸進學習程式語言的基礎、程式設計方法、C程式語言和程式語言的整合開發環境。
  .完整學習C語言的結構化、程序式和模組化程式設計。
  .在本書的程式範例已經導入視覺化學習工具ViLLE,可以幫助初學者輕鬆學習C程式設計。
  第一本提供Dev-C++隨身版的隨身碟解決方案,只需擁有一個隨身碟,在Windows電腦不需安裝Dev-C++,讀者就可以走到哪學到哪,只要有USB插槽,就可以上線編輯和執行C程式,徹底和Turbo C說Bye-bye!
光碟內容
  全書範例檔案
  中文介面DEV-C++ 5 BETA 9
  隨身版DEV-C++安裝程式
  程式教學工具VILLE連結檔
  JRE安裝程式
  附錄電子書
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中文元資料概論與實例


中文元資料概論與實例讓你讀了還想再讀


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內容簡介
  元資料(metadata)是對數位資源的內容、特徵及其屬性進行描述和管理的資料,在數位資源的產生、加工製作、管理、發布、保存以及用戶使用等各個環節都發揮出了重要作用,是數位資源建設的基礎。本書概述了元資料的基本概念、作用以及元資料目前在國內外的發展狀況,系統全面地論述了元資料體系中最重要、應用最廣泛的描述元資料及其規範的結構框架、設計方法、應用規則及其開放和互操作機制等,並重點介紹了已經設計完成並得到廣泛應用的十一種元資料規範實例。
  本書適用於與數位資源生產、管理和應用相關的各個領域。
  本書既可作為元資料和中文元資料基礎理論專著,供理論工作者參考,供初學者系統地學習、了解元資料使用。也可作為元資料規範和著錄規則的設計、應用指南手冊,供設計人員、編目人員在日常工作中作為工具查詢使用。
  本書系以中國國家科技部科技基礎研究重大科技專項“我國數字圖書館標準規範研究”之子專案“專門元數據規範”的研究成果為基礎編寫而成,其中介紹的元資料規範及其設計指南已經通過了全國二十多家機構的開放實驗,在數位資源相關領域得到了廣泛應用,特別是很多國家項目如文化部“全國文化資訊資源分享工程”、教育部“中國高等教育文獻保障系統”(CALIS)等都已經等同採用這些成果。
作者簡介
肖瓏
  現任北京大學圖書館副館長,中國高校人文社會科學文獻中心(CASHL)專案負責人,中國高等教育文獻保障系統(CALIS)全國文理中心副主任,四川大學公共管理學院兼職教授,CALIS專家組成員,中國圖書館學會第六、七屆學術研究委員會委員,全國資訊與文獻工作標準化技術委員會委員,中國數位圖書館工程標準規範指導委員會委員等。
趙亮
  現任上海圖書館系統網路中心副主任。多年從事數字圖書館領域相關研究與實踐,參與《中國試驗型數字圖書館專案》、《中國數位圖書館標準規範建設》等國家級研究專案,任《中國數位圖書館標準規範建設》專案專門元資料組副組長。曾發表多篇論文,參與編寫《數字圖書館引論》、《DC元資料》等著作。
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Android 學習手冊:為Android Market開發應用程式


Android 學習手冊:為Android Market開發應用程式特惠價


網友評鑑4.5顆星
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內容簡介
  為Android Market開發應用程式
  「Marko Gargenta是位有多年經驗的專業講師,讀者可以從他Android Bootcamp訓練課程中的所精粹而成的簡單內容獲得最大受益。Marko的書可以很快地引導讀者踏出Android編碼的第一步,逐步深入地涵蓋到服務、意圖和廣播接收程式。」-Ed Burnette,「Hello, Android」一書的作者。
  想要建立Android應用程式嗎?本書是掌握基本原理的最佳途徑。本書作者是Android行動平台的專家,教授過數百位來自各大組織的開發人員。書中緩緩道來有經驗的物件導向程式設計師如何使用Android基本建立區塊來建立使用者介面、存放資料與連接到網路等等。
  讀者將會建立一個Twitter類的應用程式,每章都會增加一些新功能。讀者還會建立自己的程式碼模式工具箱,協助輕鬆設計出Android應用程式。
  .對Android平台有整體概念,並發現如何融入行動生態系統中
  .學到有關Android堆疊,包括其應用程式架構和應用程式套件(application package, APK)的結構和發佈
  .設置自己的Android開發環境並開始簡單的程式設計
  .學到如何建立基本的Android使用者介面並在View和Layout中組織UI元素
  .在應用程式中建立使用背景處理來更新資料的服務
  .關於Androiod介面定義語言(Android Interface Definition Languate, AIDL)和Native Development Kit(NDK)的介紹
  Marko Gargenta是Marakana這家位於舊金山的訓練公司的創辦人與Android首席專家。他發展出Android Bootcamp和Android Internals課程,並已經在四大洲訓練超過1,000位開發人員。他的客戶包括Qualcomm、Sony-Ericsson、Motorola、Sharp、Cisco和美國國防部。
  本書程式碼下載:github.com/marakana/LearningAndroidYamba
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UML物件導向系統分析與設計(第二版)(附 CD)


UML物件導向系統分析與設計(第二版)(附 CD)如何購買?


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內容簡介
  本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。
本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程:
  1.功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。
  2.靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。
  3.動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。
  4.部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。
  5.設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。
附件CD內容
  1.JUDE使用手冊
  2.UML圖(for JUDE)
  3.範例計畫
  4.文件樣版與範例
  5.範例計劃壓縮檔
  6.範例資料庫
作者簡介
游峰碩
  現任:崑山科技大學資管系助理教授
  學歷:美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學博士
  經歷:美國愛荷華大學Hygenic Lab系統分析師、ABC Virtual Communications資深軟體工程師,以及Allied Insurance、Hi-Bred International、Wellmark Blueshield Bluecross、The State of Iowa、Northwest Enterprise等資訊部門顧問、美國愛荷華大學數學系客座助理教授。
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介面設計與實習:使用LabVIEW(NI-VISA)(第二版)(附範例及試用版光碟)


介面設計與實習:使用LabVIEW(NI-VISA)(第二版)(附範例及試用版光碟)破盤出清


網友評鑑5顆星
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內容簡介
  本書介紹基本的LabVIEW概念與特性,並介紹如何透過LabVIEW來加以控制與使用。其中包含RS-232/RS-485串列埠、並列埠、IrDA紅外線數據介面及USB介面等。透過LabVIEW圖形應用程式,可與各種週邊介面整合,並提供最佳的圖形處理及設計實用的人機介面。為了配合初學者能快速地學習各種介面的設計與實用,設計了一系列的模擬器與實驗教具來加以配合,真正地實現LabVIEW圖控程式的應用層面,發揮其強大且快速的圖形化程式設計能力。適用於科大電子、電機、資工系「介面技術實習」課程使用。
本書特色
  1.本書詳細介紹基本的LabVIEW概念與特性,並介紹如何透過LabVIEW來加以控制與使用。
  2.介紹各種串列介面的相關應用,及如何透過NI-VISA程式來分別實現RS-232與USB裝置的控制與傳輸。
  3.為了讓初學者能快速地學習各種介面的設計與應用,針對此設計了複合式介面開發板來配合測試與實驗,實現LabVIEW圖控程式的應用層面,發揮其強大且快速的圖形化程式設計能力。
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最嚴選!Visual C++案例模組開發講座 (附原始程式碼)


博客來好書推薦-最嚴選!Visual C++案例模組開發講座 (附原始程式碼)


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內容簡介
  作為專案開發人員,相信許多人都有過因專案時間緊迫而加班的經歷。如果有現成的模組作參考,專案的開發進度會大幅度提高。本書以模組的核心技術為導向,介紹模組的設計概念和實現過程,透過18個典型模組系統,全面介紹如何使用Visual C++進行各領域的程式開發,特別適合作為專案開發人員的參考書。
  全書共分為二十章,涉及18個典型模組,前兩章分別介紹Visual C++開發環境和程式設計的基礎知識,使初學者能夠快速掌握Visual C++程式設計的基本概念和方法。之後透過18個典型模組介紹Visual C++在各領域程式設計的方法,內容涉及圖形影像處理、多媒體、資料庫、網路通訊、報表列印、硬體相關、軟體安全、系統優化等多項專題。
  本書案例涉及領域廣泛,實用性強。讀者可以瞭解各個領域的特點,能夠針對某一領域進行軟體開發,也可以透過光碟中提供的模組原始程式碼進行二次開發,以減少開發系統所需要的時間。
  本書適合軟體開發人員以及大專院校師生參考學習。
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Java SE 7程式設計實例


經典款式Java SE 7程式設計實例


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定價:580
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內容簡介
  本書從最基礎的Java程式設計開始解說,透過理論和實作的穿插,使您能輕鬆的學習並加以執行。用深入淺出的語言來指導您的方向,透過不斷的練習和磨練,跟著書中一步又一步詳細的步驟來成就您豐富的經驗和技巧。另外,本書有大量的實例供您能徹底學習並研究,讓您在學習Java的路上,不僅能了解如何撰寫Java程式,也了解什麼是物件導向,以及如何以Java的觀點思考與實作物件導向,讓您能獲得最大最多的成就。 結合理論的講解以及程式的實際演練來做引導,依循程式設計的步驟,配合適當的範例,注重質與量的特點,來降低您學習的障礙,使您對Java程式設計不再頭痛,能運用自如,並且用最直接的邏輯來思考創造。再經過不斷的試誤和驗證,漸漸地就能掌握程式設計的語言。本書配上詳盡的範例,以及重要觀念的「示意圖」對照,每一章節後面更配有「本章進階應用練習實例」單元,讓您不僅認識Java程式設計,更能熟悉且駕馭它。
本書特色
  市面上關於Java程式設計的書籍琳瑯滿目,以國外的Java書為例,大部份注重於理論的講解,於完整範例的考慮上稍嫌不足,對初學者而言,這類書籍缺乏程式實際演練的機會。反觀國內書籍對於此點著墨甚多,以實作來引導觀念、注重範例的質與量為主要特點。筆者希望結合國外程式語言設計系列書與國內書籍優點,並依循程式設計的步驟,配合適當的範例,來降低許多學習的障礙。希望可以提供讀者Java的學習方針,更能實際去培養讀者有關Java程式的撰寫風格,成為一本真正有實用價值的教學用書。
  .Java 語言簡介、JDK的安裝與環境設定、入門概念和解析…
  .資料型態、變數、運算式、流程控制、陣列…
  .字元和字串、類別及物件、繼承與多形…
  .抽象類別、介面、套件、巢狀類別…
  .Java的視窗環境與事件處理、AWT視窗元件的使用、認識Swing套件…
  .繪圖及多媒體、Java Applet、例外處理、資料流的I/O控制…
  .JDBC和資料庫、多執行緒、網路程式設計…
本書附光碟
  .本書完整範例檔
  .補充教材
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MATLAB 7.0 程式設計快速入門


好書推薦-MATLAB 7.0 程式設計快速入門


網友評鑑5顆星
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內容簡介
  本詳細介紹MATLAB的程式基礎及其擴展應用,幫助讀者快速地掌握MATLAB的基 本程式設計方法、不同工具箱的應用以及MATLAB在相關領域的應用。包含272個完整計算範例,並且在作者的機器上順利執行。讀者可在自己的MATLAB環境中完全準確地重現本書所提供的計算範例結果。計算範例的舉一反三,將使讀者快速掌握要領,從模仿走向靈活應用。運用MATLAB解決實際工作、研究和學習上的問題。
適合MATLAB的初學者閱讀,也可作為相關科系和工作人員的學習用書。
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Visual F#2010最新函數式物件語言全攻略(附範例CD-ROM)


Visual F#2010最新函數式物件語言全攻略(附範例CD-ROM)哪裡買?


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內容簡介
  本書共分為三篇十八章,每章都包含有不同風格與用途的Visual F# 2010程式開發技術與應用範例。全書章節的編排使用Step By Step由淺入深的說明與教法,來教導讀者、同學與程式設計者規劃實用又有自己獨特風格的Visual F# 2010應用程式。
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Visual Basic 2010 程式設計 16 堂特訓


Visual Basic 2010 程式設計 16 堂特訓破盤出清


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內容簡介
  為求達到『從做中學』的目標,提供大量實用有趣的程式範例,包括:『高鐵訂票程式』、『解一元二次方程式』、『世界時間程式』、『質數判斷程式』、『費氏數列程式』、『進位轉換程式』、『氣泡排序程式』、『循序搜尋程式』、『太極繪圖程式』、『民意調查繪圖程式』、『小畫家程式』、『字型變化程式』、『文字加密程式』、『檔案操作程式』…等等,藉由實作來進一步增加實力與培養興趣。
  程式範例劃分為五個部分,依序包括:『程式設計目標』、『表單配置圖例』、『屬性值設定』、『程式碼撰寫』、『程式碼解說』等部分,透過這種結構化的解說架構與詳盡的說明,來幫助讀者清楚地瞭解程式的語法與程式設計方式。
作者簡介
李啟龍、俞冠廷
  著作摘錄:
  C程式語言
  Visual Basic 6程式設計 18堂特訓教材
  征服Namo WebEditor 6網站製作
  征服C語言程式設計--資料結構與程式設計競賽精解
  征服FLASH 8動畫與遊戲製作
  征服Visual Basic 2005 Express程式設計
  Flash CS3動畫與遊戲製作16堂特訓
  Visual Basic 2008程式設計16堂特訓
  輕鬆學Flash Lite手機遊戲程式設計
  用Google輕鬆過生活
  C語言教學攻略--程式設計競賽解析
  一次學會CS4網站製作
  Flash CS4動畫與遊戲製作必修技
  我的BlackBerry一機在手妙用無窮
  榮譽:
  APEC亞太經合會青年科學節國家代表
  台灣學術網路TANET傑出貢獻人員
  微軟 全球最有價值專家 MVP
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Google App Inventor開發手冊:不會寫程式也能設計你的 APP(附光碟)


經典款式Google App Inventor開發手冊:不會寫程式也能設計你的 APP(附光碟)


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內容簡介
  App Inventor 是 Google 針對 Android Market 所推出的簡易程式開發工具。
  App Inventor的目的是透過預先建立好程式模組,再讓未具備程式開發專業的一般使用者,能夠以視覺化拖放、堆疊的方式,打造出可在採用Android軟體平台的手持行動裝置上執行的應用程式。
  Google這套服務採用了來自美國麻省理工學院的Scheller教師教育計畫,所維護的Open Blocks技術與函式庫。
  該計畫與麻省理工學院媒體實驗室的終身幼稚園組織(Lifelong Kindergarten Group)下的Scratch程式語言相關,都是希望提供最簡易的程式語言讓一般人也能開發程式。
本書特色
  誰說程式設計是電腦高手的專利?
  本書用推積木的方式教您堆出屬於您的App!
  無程式設計經驗者必備之Android應用程式設計指南
  App Inventor 以圖型積木區塊替代程式碼,提供儲存資訊、重複動作或條件執行等功能,讓開發者像堆積木一樣,堆疊程式區塊形成新的應用軟體。
...繼續閱讀

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