C++新手上路(附範例光碟)


C++新手上路(附範例光碟)破盤出清


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博客來電腦資訊-程式設計分類促銷商品

定價:650
優惠價:95618
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內容簡介
  本書作者以其教學實務經驗,”真正為初學程式語言者”所編寫之入門書籍,提供初學者入門前應知的指令及邏輯架構,以循序漸進的方式,拓展初學者程式設計的能力,鞏固其程式設計的邏輯概念。前八章是基礎篇,為物件程式設計概念打下根基;第九至十五章為進階篇,引領初學者領略物件程式設計的要領,輕鬆踏入物件程式設計的行列。
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C 語言詳論 6/e


C 語言詳論 6/e網路熱賣


網友評鑑4顆星
真的很實用 一定要讓你知道

博客來電腦資訊-程式設計分類促銷商品

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內容簡介
本書特色
  本書採取一種有條理的方式來解決問題,並且應用已被廣為接受的軟體工程方法,將程式設計為具備一致性、可讀性、並可重複使用的模組。我們以 ANSIC 作為這些模組的實作工具,這是一種以其能力及可攜性著稱,並具備標準化與產業水準的程式語言。本書可用於程式設計方法的入門課程,因為書中內容並不要求讀者具備先修的電腦或程式設計背景。書中提出多樣性的案例研究以及練習,讓教師能夠針對電腦主修或其他領域的學生,授予入門性 C 程式設計課程。
本版新增內容
  在第六版我們新增了第 0 章。這一章的目的是設計來說明計算機這個領域的架構與機會。我們希望這章可以鼓勵主修計算機的學生想像自己在世界中扮演的角色。另外,在第一章中,我們主要更新了硬體部分的資料,以符合最新硬體的發展。在每一章最後,我們重新設計與加強了許多個案研究。
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Visual C++ 2010 Express 入門進階(附光碟)


Visual C++ 2010 Express 入門進階(附光碟)限時特價


網友評鑑4顆星
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定價:690
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內容簡介
  市面上第一本以C++語言為起點,從物件導向觀念出發,帶領您循序學習繼承、多型、STL、例外處理與STL程式設計專書!
  本書觀念與語法並陳、範例與說明並重,生活化的實例說明,讓物件導向觀念融入您的思維,詳細的範例說明,讓程式設計的技巧一覽無遺,即使您不懂程式語言,照樣輕鬆學習。如果想學習C++語言進階觀念、物件導向程式設計的真諦與STL與樣板程式設計的技巧,這一本您一定不能錯過!
本書特色
  1.區分觀念難易滿足不同需求 – 本書內容依觀念難易程度,區分為入門、進階與專家,讀者可依不同階段的需求彈性學習。
  2.入門進階一氣呵成 – 這是市面上第一本以C++語言為起點,從物件導向觀念出發,帶領您循序學習繼承、多型、STL、例外處理與STL程式設計專書。
  3.正確觀念深植腦海 – 以生活化、口語化的方式,為您建立物件導向觀念,並在介紹C++語法的過程裡,運用物件導向觀念思考問題。
  4.觀念技巧相互印證 – 以物件導向觀念的角度剖析C++程式設計技巧,讓您深入瞭解C++實踐物件導向觀念的機制。
  5.別人頭疼您不困擾 – 對於令人頭疼的指標,將運用圖示為您解說,並釐清指標與字串、陣列及函數間的關係。
  6.深入技巧絕不迴避 – 詳細介紹大多數書籍遺漏的前置處理、函數指標、樣板與STL…等觀念,讓您深刻體驗進階技術。
  7.範例眾多說明詳盡 – 全書提供236個範例,讓您從實際範例紮實學習,除列出完整程式碼與詳盡的解說外,更堅持一句一註解,程式閱讀輕鬆無負擔。
  8.親身體驗軟體革命 – 透過範例的實際討論,讓您體會物件導向程式設計如何提高程式碼再用,與達成易於擴充之特性。
  9.設計思維完整呈現 – 以圖書管理系統發展過程為例,介紹系統分析、設計與系統建構的完整流程。
  10.輕鬆駕馭超級工具 – 除告訴您如何撰寫程式,更介紹Visual C++ 2010 Express的操作技巧。
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樂在C語言(第二版)(附光碟)


樂在C語言(第二版)(附光碟)福利品出清


網友評鑑4顆星
還在猶豫要不要買嗎?再不買就來不及了

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定價:350
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內容簡介
  漫畫圖解:用生動的漫畫詮釋C語言,帶您輕鬆掌握學習重點
  範例導向:以實例操作引導學習,教學、自修兩相宜
  自我評量:提供上機實習與程式實作,讓您自我測試學習成果
  ■ 以漫畫說明每一章的用意,帶您輕鬆掌握學習重點。
  ■ 打破傳統流程圖的畫法,改以生動的圖形表示。
  ■ 以淺顯易懂的文字說明,搭配簡易的範例程式,新手也能快速上手。
  ■ 本書可使讀者不畏懼程式設計,反而會對程式設計產生濃厚的興趣。
  ■ 每一章附有上機實習與程式實作,可測試學習成效。
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學會Objective-C的24堂課 第二版


學會Objective-C的24堂課 第二版福利品出清


網友評鑑5顆星
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定價:480
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內容簡介
  內容針對XCode 4.x全新改版!
  iOS開發完全升級,就從這裡開始
  24堂課教您學會Objective-C
  成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師
  基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。
  物件導向程式設計篇 為什麼要使用物件導向程式設計(Object Oriented Programming, OOP)的方式來撰寫程式呢?最大的好處是適用於開發大系統且維護容易,因而可節省開發與維護成本。這有賴於物件導向程式設計的三大特性:封裝、繼承、多型;本篇將詳述之。
  基礎框架篇 何謂框架(framework)?簡單的說是由一群類別(classes)與方法(methods)的集合,方便開發者開發應用系統之用。Mac OS X提供了大約80幾個框架,使用者可上網查閱。此處我們僅說明基礎框架(Foundation framework)、應用套件框架(Application kit framework)及使用者介面套件框架(UI kit framework)這三種框架。
  iPhone程式設計篇 包含五個簡易的iPhone程式實作:按鈕互動實作、圖片與按鈕互動實作、文字輸入與顯示實作、開關與滑桿實作、簡易計算器實作。
  初學者依本書內容按部就班學習,相信一定會有所收穫,迫不及待地想撰寫第一支iPhone的應用程式。
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Visual C# 2010 程式設計範例教本(附1光碟片)


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網友評鑑5顆星
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博客來電腦資訊-程式設計分類超值好書

定價:620
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內容簡介
  本書是以開發程式解決問題為最主要的目標, 將焦點集中在.NET Framework上, 讓讀者能夠做出具有視窗介面的程式, 接著再搭配.NET Framework中所提供的多樣功能, 讓讀者能夠立即應用, 開發像是繪圖、資料庫、網路連線等應用程式。最後並且提供專案演練, 展示如何製作梭哈、十點半、記憶卡等電腦撲克牌遊戲, 兼具教學與趣味。
本書特色
  ◆ 關鍵語法與物件導向觀念解說
  ◆ 快速進入應用程式開發主題
  ◆ 大量使用簡短範例代替文謅謅的文字敘述
  ◆ 主題豐富:視窗程式設計、常見控制項解說示範、繪圖、資料庫、檔案輸出入、網路程式、Collection 類別
  ◆ 專案實作:梭哈、十點半、記憶卡等撲克牌電腦遊戲、指針式時鐘
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SQL Server 2008 R2資料庫實務應用(附光碟)


SQL Server 2008 R2資料庫實務應用(附光碟)限量出售


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定價:680
優惠價:9612元本商品單次購買10本8折544
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內容簡介
  學習資料庫並不困難,本書先讓讀者對資料庫有基本認識,接著循序漸進,說明用SQL Server 2008建立資料庫,以及相關指令查詢與維護資料的方法,並且深入說明各種相關主題,最後輔以資料庫應用系統開發實例讓讀者融會貫通。
本書特色
  .內容實務導向,包含資料庫的介紹、開發、環境架構等基本觀念說明。
  .精闢說明資料庫進階主題,教導讀者如何管理與設計應用程式中資料庫端的程式。
  .章節後提供許多實際上機練習的習題,讓讀者能自我驗證學習成果及擁有完整實作經驗。
光碟內容
  .本書完整範例程式
  .PDF電子書(包和第21章和附錄A、B)
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iPhone SDK 酷炫程式設計與開發


iPhone SDK 酷炫程式設計與開發限量出售


網友評鑑5顆星
我朋友前幾天買了 覺得很滿意喔

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定價:480
優惠價:9432元本商品單次購買10本85折408
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內容簡介
想加入酷炫又有創造性的 iPhone SDK 應用程式開發行列嗎!
  ●你設計的 App 程式讓 iPhone 的功能變成「乘法」不是「加法」
  ●你設計的 App 程式具有「創造性」「不確定性」嗎
  ●你設計的 App 程式讓人感到「快樂」「有趣」嗎
  ●你設計的 App 程式擁有他人沒有的吸引人的特色嗎
  ●每一個人打開你的 App 程式都感到意外的驚喜嗎
  閱讀本書可以發現這群被 iPhone App 程式設計開發魅力所吸引並活躍於開發第一線的人,他們是如何把玩 iPhone 手機中的各種設備與功能,書中收集了關於他們開發 iPhone SDK 程式的相關記事,從「設計程式」切入到開發的技巧提示,我們也能從這些提示中窺見他們的創意。
  本書的構成如下說明。第 1 章是概論,整理了 iPhone App 程式開發與設計的考量,以及如何動手實作。第 2 章是實作範例程式,每單元的作者都會介紹他們所建立的範例程式與 iPhone SDK 的新技術,請邊參考原始程式碼並學習他們的技術與想法吧!第 3 章則是進一步介紹第二章沒有講到的東西,總之,作者群在本書中收集了很多開發中有用的技巧提示!
本書特色
  App Store 上面的人氣 App 開發者親自解析,透過程式範例分享發想過程,帶你跨出 iPhone App 開發的第一步!
作者簡介
●德井直生 Nao Tokui
  目前為 Qosmo 的代表董事,每天為了次世代手機新的通訊方式而不斷的想像、不斷的創造中。此外他也以 □□/□□□ 的 DJ 不斷的參與活動,並透過國內外的唱片公司發表作品。上班前 30 分的衝浪是他每天必做的事情。
  www.sonasphere.com/
  qosmo.jp/
●岡村浩志 Hiroshi Okamura
  設計師、程式設計師、動畫專家。1997年以 Ages5 & up (□□□□□□□□□□□□□) 的名義崛起。2007年參加 Delaware (□□□□□) 。致力開發專為 5 歲以上的小孩所設計的啟蒙玩具。其 iPhone 應用程式的代表作有「Re
  www.ages-five-and-up.com/
  www.delaware.gr.jp/
●笠谷真也 Shinya Kasatani
  為 BONNET 的代表董事,2000 年左右開始參與各種應用程式的開發。以 iPhone 專用的 Guitar App「PocketGuitar」開始,開發了數個 iPhone 應用程式。
  twitter.com/shinya
●深津貴之 Takayuki Fukatsu
  為 Art & Mobile 的代表,以 fladdict 的名義活耀於 Blog 與 Twitter 上,曾開發過「ToyCamera」、「Quad Camera」、「TiltShift Generator」等以相機為主、具有藝術與設計感的應用程式。著有『.fla』 (2006年,□□□□□□□) 、『iPhone□□□成功的法則』 (2009年,日經BP社) 。
  fladdict.net/blog/
  artandmobile.com/
●青木太臣 Tahito Aoki
  兼任 3 人組 □□□□ STUDIO-□ 的主管與程式設計師,代表作有「□□□□□□」、「iClouds」、「one-dot enemies」等。座右銘為「總之行動吧」。
  www.studio-kura.com/
●大宮□之 Satoshi Omiya
  為 Art Director / User Interface Designer,webtron Inc 的代表,除親自開發了 m-flo 與安室奈美惠的 Web Site,也致力於 User Interface (UI) /Experience (UX) 的設計。而目前主要是將重點放在 iPhone 應用程式 UI/UX 的製作與作為相關領域的顧問。IPhone 應用程式的代表作有「MoneyTron」 (webtron Inc.) 、「iMandalArt」 (Hiro Art Directions,Inc.) 。
  www.webtron.jp/
●瀨尾浩二郎 Koujiro Seo
  隸屬於面白法人 □□□□,除本書所介紹的「Cake Cutter」外,還曾發佈過音樂 APP「SynthProbe」、夜眠錄音 APP「LetItSleep」。目前正不斷的親身體驗 iPhone 的新配備,並努力的進行各式的挑戰以發掘出更大的價值。
  www.kayac.com/
●□□□ basuke
  為株式會社關心空間的 CTO、程式設計師。曾開發過 iPhone 應用程式,例如能與店家連動的 Twitter Client「□□□□□」、「(馬尺)□□」等這類能提供位置資訊的相關服務應用程式。曾在『MacPower』 (□□□□) 上連載過專欄「□□□□言□分」,而更早之前是在 Newton 等刊載。最尊敬的人是 Bruce Tognazzin。
  twitter.com/basuke
●宮川義之 Yoshiyuki Miyagawa
  為 □□□□□□會社、株式會社 □□□□ 的代表。參與過「iNinja」、「iYamato」、「□□□□□□□」等各種企劃開發。曾擔任過程式設計師、動畫、聲音、企劃等角色,最喜歡接觸新奇事物的感覺。
  www.geppetto.co.jp/
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C++ 教學手冊 第三版(附光碟*1)


C++ 教學手冊 第三版(附光碟*1)讓你讀了還想再讀


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內容簡介
【透過完整範例,實際上機操作是學習 C++ 物件導向程式設計的最佳方式!】
  知名技術作家洪維恩老師精心設計近 300 個完整範例、超過 500 題精選習題,由基礎 C++ 語法開始,詳細解說物件導向程式設計概念、函數、類別、例外處理、樣板及名稱空間、大型程式的發展等...內容。為數眾多的範例,以簡潔、前後連貫的方式,帶領讀者確實理解物件導向程式設計的重要觀念,可為 C++ 程式設計打下穩固的基礎。
本書特色
  □ 近 300 個範例帶領讀者邊做邊學、穩扎穩打學會 C++。
  □ 範例簡潔明瞭,適合教學容易吸收。
  □ 超過 500 題精選習題,可隨時驗證學習成果。
  □ 以精心設計的圖解,淺顯的文字說明各項概念,易讀易懂。
  □ 由基礎語法循序漸進教學,確實掌握 C++ 程式撰寫精要。
  □ 詳細解說物件導向程式設計概念及類別、繼承、樣板...等主題。
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精通Java手機遊戲與應用程式設計(附1光碟)


精通Java手機遊戲與應用程式設計(附1光碟)限時特價


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內容簡介
本書特色
  本書系統而全面地講述了與MIDP相關的各種手機程式設計方法,包括手機程式基礎、手機多媒體程式、手機遊戲等多個方面的內容。同時還針對MIDP2.0推出的新特性,尤其是手機遊戲開發方面的內容進行重點的講述,使讀者可以了解到MIDP2.0開發模式的優點以及它與MIDP1.0開發模式的不同。
  雖然本書主要講解了J2ME開發方面的內容,但對於那些只有很少Java語言開發基礎的讀者,也可以輕鬆地閱讀本書,因為本書的講解通俗易懂,幾乎每一個知識點都列舉了一個非常簡單且針對性很強的小程式,從根本上解決了一般書籍只講述方法用法,而讀者往往不懂如何在實際中運用該方法的問題。
  另外,對於已經擁有一定MIDP1.0開發經驗的讀者也可以參考本書,因為本書也詳細地講解了一些比較綜合的例子以及很多只有MIDP2.0才擁有的手機軟體新特性,使讀者可以從整體上加深對具體章節內容的認識並提升手機軟體的的實際開發能力。
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Python 3 程式庫參考手冊


Python 3 程式庫參考手冊限量出售


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定價:400
優惠價:7280元優惠期限:2014年04月02日止
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內容簡介
  Python語言易於學習,有效率良好的高階資料結構,物件導向程式設計也比Java/C++這類語言簡單,此外,功能還十分強大,Python語言功能強大的原因就在於Python有提供標準程式庫。本書是針對Python 3編纂的程式庫參考手冊,對Python標準程式庫的模組進行類別、方法以及函式之說明,搭配範例,列表成冊,提高參考價值。
  本書的重點在於下列這幾個方面的模組:
  ■ 內建函式
  ■ 數學運算
  ■ 字串與文字的處理
  ■ 資料庫
  ■ 檔案和目錄的處理
  ■ 資料壓縮
  ■ 作業系統服務
  ■ 網站開發
  ■ 網路通訊
  如果讀者是Python的初學者,建議考慮再買一本Python語言的入門書籍,因為本書原則上不會對語法議題進行說明。
作者簡介
陳建勳
  是資訊技術作家,翻譯電腦相關書籍超過五十本,也編寫過兩本和XML有關的書籍。對Python語言一直有所偏好,國內第一本Python入門書籍(O’Reilly出版)就是由他所翻譯。
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約耳續談軟體:探究軟體經營的根本實學


約耳續談軟體:探究軟體經營的根本實學網路狂銷


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購買[約耳續談軟體:探究軟體經營的根本實學]絕對物超所值
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內容簡介
  ■ 繼2004年全美銷售之冠《約耳趣談軟體》之後,約耳再次以犀利的言論切中企業經營核心。
  ■ 不只專研程式管理,更精闢點出程式設計人員職場必修課程。
  ■ 2010年約耳於部落格不談軟體開發,這本書將成為絕響之作。
  繼2004全美銷售奪冠的《約耳趣談軟體》後,約耳不僅繼續探討程式開發的議題、分享軟體公司的營運經驗,本書更著重管理、領導及規劃的建議,帶你走出不凡的職涯軌跡。
  2010年開始,約耳於部落格談軟體開發即將成為絕響!此刻正是你細細品讀及珍藏經典的機會!
本書將擴大你的視野、升級你的觀點
■ 尋找並留住優秀程式開發人員的教戰守則
  頂級的程式員想要什麼?私人辦公室、社交生活、還是認同感?對於工作場域,他們喜歡什麼又討厭什麼?
■ 給準備成為程式開發者的良心建議
  Computer Science學位學不到開發軟體這項絕活,如果你下定決心想成為一流的程式開發人員,請將履歷寄到jobs@fogcreek.com申請暑期實習吧!
■ 使用者介面設計的奇聞趣事
  何以Windows用戶常認為Safari瀏覽器的字型看起來模糊怪異?告訴你,他們也說不出所以然,但就是不喜歡。
■ 成功的軟體專案所具備的特色
  製作一套設計優雅又易於使用的應用程式是個難題,就像出色的芭蕾舞表演,看起來似乎是那麼的容易。
■ 高品質程式碼的各個面向
  軟體開發人員不會真的想排出時程,他們只會想盡辦法避開。「等東西做出來就完成了啦!」他們總是這麼說。
■ 創立軟體公司及永續經營的經驗談
  約耳告誡創業前請思考三件事:(1) 你的產品能消除什麼痛苦? (2) 不要自己一個人創業。 (3) 一開始不要期望太高。
作者簡介
Joel Spolsky
  Fog Creek Software(設立在紐約的一家軟體公司)的創辦者。
  曾經擔任程式開發人員與管理相關工作,2000年開始架設部落格,身兼程式技術人員又是經營者,對於軟體專案的開發過程有其精闢且獨到的見解。所發表關於軟體開發、經營、管理的相關文章,對程式開發人員多有啟發,也在網路上引起許多討論與推薦。
  部落格:www.joelonsoftware.com/index.html
  著作:《約耳趣談軟體》、《約耳續談軟體》。
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